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Delphi3

Delphi(델파이) MMD Viewer 진행도 코딩 3차(glfw방식에서 SDL방식변환) GLFW방식에서 SDL방식으로 새로 다시 코드 작성했네요SDL 안티에일리어싱은 적용된 상태입니다 전체적인 완성한것은 아니라서 소스 공개가 아닌 빌드된 파일입니다 PMX(캐릭터,무대)파일 포맷 데이터는 정리는 다했고 vmd(카메라,모션)파일은 일부 정리 코드 짜놨고 이제 캐릭터의 물리학과 메트리얼 부분 진행해야하는데 진짜 한달에 한번 진행 조금씩 하고 있긴 합니다만스케일 좀 큰 부분이라 ..완성을 해야하긴 하는데 ㅠ 단축키1. x키 누른상태에 마우스 좌클릭 이동2. c키 누른상태에 마우스 좌클릭 이동3. 마우스 좌클릭 누른상태 이동4. 마우스 우클릭 누른상태 이동5. 마우스 휠 누른상태 이동6. 마우스 휠 확대 축소7. h키 누를시 위젯 숨기기 ON/OFF8. q키 누를시 프로그램 종료9. f키 누를시 .. 2025. 6. 15.
Delphi(델파이) MMD Viewer 진행도 번역 코딩 2차 PMX(캐릭터,무대)파일을 정보를 정리하는 구간을 코드를 짜고 있지만이제 physics(물리)에서 번역 작업하는도중 대용량 라이브러리 ..방식을 사용하는거에 1차적인 뇌정지.... 완성하였다 쳐도 VMD(카메라 모션)파일 및 pmx 파일 불러온 정리한 변수들의 배열들이 하나씩 material를 바인드를 잡고그리는 코딩을 짜야한다 작업을 접어야할지 아니면 심심할때마다 진행할지 고민이다 어차피 코딩은 취미로 하는거 이기 때문에 문제는 없다 c++의 std::find가 없기에 비슷하게 역활할수 있게 번역 코딩을 한다.C++의 push와pop은 Memory Stack영역이라 보면 됩니다간단한 확인하는 구간이기 때문에 Push Pop 이용할 필요없이 델파이에서는 비슷한 역활만 짜면됩니다 진짜 코드를..얼.. 2025. 6. 15.
Floating KMS 가사 위젯 java 코드 정리 해드렸습니다 해당 자료들은 구글에 파이어몽키 플로팅 위젯에 관련된 자료 하나도 없기에 본인이 직접 수정 및 제작 본인이 직접 작성한 게시글을 정리하였습니다 ​ java로 프로그래밍 한파일을 jar패키징 한후 파이어몽키 라이브러리 추가 하시거나 또는 classes.dex에 병합 시켜주시면 됩니다 java로 코드 짠것은 서비스 쪽입니다 그렇다면 서비스 외부에 해당되기 때문에 액티비티와 통신을 해야 ​ 가사의 내용이 액티비티에서 서비스로 전달이 됩니다 ​ 1. 액티비티가 뭐죠? 액티비티는 모든 뷰들을 담는 케이스 같은 역활이라고 보시면 됩니다 버튼이나 레이블 혹은 레이아웃들을 이 액티비티에 배치 하게 되지요 스크린은 우리가 보고 있는 스마트폰 화면이라고 보시면 됩니다 그래서 파이어몽키도 안드로이드 액티비티로 구성이 되어 .. 2022. 1. 5.
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